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https://newsletter.semianalysis.com/p/ultra-high-interactivity-on-nvidia
https://github.com/tile-ai/TileRT
https://github.com/tile-ai/tilelang
https://github.com/tile-ai/tilelang-benchmark
2026.8.10
[Ultra-High Interactivity on NVIDIA GPUs? - TileRT InferenceX]
이 글은 엔비디아 GPU 환경에서 초고속 상호작용성을 구현하기 위한 혁신적인 소프트웨어인 TileRT의 기술적 성취와 원리를 다루고 있습니다. 기존 GPU 추론 방식은 수천 개의 커널을 반복적으로 실행하며 발생하는 지연 시간(Latency) 문제로 인해 실시간 비서와 같은 저지연 작업에서 전용 칩에 비해 효율이 떨어지는 한계가 있었습니다. 이를 해결하기 위해 TileRT는 전체 모델을 하나의 지속성 엔진 커널(Persistent Engine Kernel)로 정적 컴파일하여, 커널 간의 전환 비용을 제거하고 데이터 처리를 최적화함으로써 토큰 생성 속도를 획기적으로 높였습니다. 결과적으로 TileRT는 배치 사이즈 1인 상황에서 기존 방식보다 최대 수 배 빠른 성능을 보여주며, 특정 분야에서 전용 가속기 칩들과 충분히 경쟁할 수 있는 GPU의 새로운 가능성을 제시합니다. 다만, 이러한 방식은 개별 사용자에게는 압도적인 속도를 제공하지만 전체 시스템의 총 처리량(Throughput)과는 상충 관계에 있다는 점이 핵심적인 설계 고려 사항으로 설명됩니다.




















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